Descrizione
Una battaglia navale per i più piccoli con una cifratura semplificata (balena/blu invece che B3).+
Età : a partire da 5 anni
Numero di giocatori : 2
Durata del gioco : 10 minuti
Contenuto del gioco:
2 tavole magnetiche, 2 set di 5 navi, 22 pedine blu, 18 pedine rosse, 16 carte modelli e 2 basi di legno.
Finalità del gioco:
Mandare a picco le navi dell’avversario.
Regole del gioco:
I giocatori sistemano davanti a loro una tavola magnetica ed una carta modello che indica la posizione delle navi che l’avversario deve trovare.
Le pedine blu e rosse e le navi restano nella scatola. Quando arriva
il proprio turno, ciascun giocatore pone delle domande.
Incomincia il giocatore più giovane.
Il giocatore A chiede balena/blu al giocatore B, il giocatore B consulta le sue carte e risponde:
– Acqua Il giocatore A pone sulla casella balena/blu un pedina blu, adesso tocca al giocatore B a fare una domanda, – Colpito Il giocatore A pone sulla casella balena/blu una pedina rossa e richiede un’altra combinazione.
– Colpito, affondato Il giocatore A pone sulla casella balena/blu la nave della casella 1 o di altre caselle che sono appena state affondate e richiede un’altra combinazione.
Chi vince?
Il giocatore che per primo fa affondare le 5 navi dell’avversario.


